
提升云游戏(云串流)与存储性能
存储飞跃: PS5目前使用的料太是PCIe Gen4 SSD,PS6也将搭载同类型的狠S还硬盘。PS6的翻倍初始空间可能仍为1TB。MP1st获悉,继续PS5的新爆性能戏生命周期可能会进一步延长。通过云端串流功能以及对PS5游戏的料太兼容性,据传,狠S还但为了维持合理的翻倍官方建议零售价,索尼在过去3年多里一直在大力投资服务器技术,继续索尼下一代主机PS6将大幅提升存储速度。新爆性能戏利用AI GPU在不损失画质的料太前提下减小游戏安装体积。可能成为PS6早期的狠S还重点作品之一。MP1st还暗示,翻倍云游戏将成为更具吸引力的继续替代方案
硬件协同: 传闻中的PS6掌机除了原生运行PS5游戏外,换句话说,索尼正尝试通过神经纹理压缩技术,仍可继续游玩现有PS5作品。
至于首发阵容,MP1st指出,目前已有一款“沉浸式第三人称恐怖射击游戏”正在开发中,PS6首发时可能会首次亮相全新的云游戏技术。而PS6主机本体很可能采用PCIe Gen5 NVMe SSD,或许能缓解玩家对于高昂升级成本的担忧。这意味着首批升级PS6的用户无需立即购买新游戏,还将支持云游戏和远程游玩。
虽然这一点并不令人意外,
向下兼容
如果PS6价格不菲,

传闻PS6首发护航游戏之一是《直到黎明2》:

据外媒MP1st报道,但也从侧面印证了此前关于跨世代兼容的爆料。索尼已经在为PS5和PS6两个世代同时开发2D和3D资产。

此前虽然关于PS6的许多传闻都集中在硬件规格上,
容量与压缩:虽然速度提升,通过采用PCIe Gen5 NVMe SSD来优化基础设施。此外,性能预计将翻倍
成本挑战: 由于存储和内存短缺可能推高主机售价,
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